//设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性：val 和 next。val 是当前节点的值，next 是指向下一个节点的指针
///引用。如果要使用双向链表，则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。 
//
// 在链表类中实现这些功能： 
//
// 
// get(index)：获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效，则返回-1。 
// addAtHead(val)：在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后，新节点将成为链表的第一个节点。 
// addAtTail(val)：将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。 
// addAtIndex(index,val)：在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度，则该节点将附加
//到链表的末尾。如果 index 大于链表长度，则不会插入节点。如果index小于0，则在头部插入节点。 
// deleteAtIndex(index)：如果索引 index 有效，则删除链表中的第 index 个节点。 
// 
//
// 
//
// 示例： 
//
// MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
//linkedList.addAtHead(1);
//linkedList.addAtTail(3);
//linkedList.addAtIndex(1,2);   //链表变为1-> 2-> 3
//linkedList.get(1);            //返回2
//linkedList.deleteAtIndex(1);  //现在链表是1-> 3
//linkedList.get(1);            //返回3
// 
//
// 
//
// 提示： 
//
// 
// 所有val值都在 [1, 1000] 之内。 
// 操作次数将在 [1, 1000] 之内。 
// 请不要使用内置的 LinkedList 库。 
// 
// Related Topics 设计 链表 👍 384 👎 0

package leetcode.editor.cn;

class DesignLinkedList {
    public static void main(String[] args) {
//        Solution solution = new DesignLinkedList().new Solution();
    }

    // 链表的定义
    class ListNode {
        int val;
        ListNode next;

        public ListNode() {
        }

        public ListNode(int val, ListNode next) {
            this.val = val;
            this.next = next;
        }

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }

    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)


    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class MyLinkedList {

        /*// size存储链表元素的个数
        int size = 0;
        // 虚拟头节点
        ListNode head;

        // 初始化链表
        public MyLinkedList() {
            size = 0;
            head = new ListNode(0);
        }


        // 返回索引的值
        public int get(int index) {
            if (index < 0 || index >= size) {
                return -1;
            }

            ListNode cur = head.next;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                cur = cur.next;
            }
            return cur.val;
        }

        // 在链表最前面插入一个节点
        public void addAtHead(int val) {
            addAtIndex(0, val);
        }

        // 在链表的最后插入一个节点
        public void addAtTail(int val) {
            addAtIndex(size, val);
        }

        // 在第 index 个节点之前插入一个新节点，例如index为0，那么新插入的节点为链表的新头节点。
        // 如果 index 等于链表的长度，则说明是新插入的节点为链表的尾结点
        // 如果 index 大于链表的长度，则返回空
        public void addAtIndex(int index, int val) {
            if (index > size) {
                return;
            }
            if (index < 0) {
                index = 0;
            }
            // 链表的大小加一
            size++;
            // 找到添加的前驱节点
            ListNode pre = head;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                pre = pre.next;
            }
            ListNode addNode = new ListNode(val);
            addNode.next = pre.next;
            pre.next = addNode;
        }

        //删除第index个节点
        public void deleteAtIndex(int index) {
            if (index < 0 || index >= size) {
                return;
            }
            size--;
            ListNode pre = head;
            ListNode cur = head.next;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                pre = pre.next;
                cur = cur.next;
            }
            pre.next = cur.next;
        }*/
        // size存储链表元素的个数
        int size = 0;
        // 虚拟头节点
        ListNode head;

        public MyLinkedList() {
            this.size = 0;
            this.head = new ListNode(0);
        }

        public int get(int index) {
            //如果index非法，返回-1
            if (index < 0 || index >= size) {
                return -1;
            }

            ListNode cur = head;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                cur = cur.next;
            }
            return cur.next.val;
        }

        public void addAtHead(int val) {
            addAtIndex(0, val);
        }

        public void addAtTail(int val) {
            addAtIndex(this.size, val);
        }

        public void addAtIndex(int index, int val) {
            if (index > this.size) return;
            if (index < 0) index = 0;
            ListNode cur = head;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                cur = cur.next;
            }

            ListNode newNode = new ListNode(val);
            newNode.next = cur.next;
            cur.next = newNode;

            this.size++;
        }

        public void deleteAtIndex(int index) {
            // 尾部不能删除
            if (index >= this.size || index < 0) return;
            ListNode cur = head;
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                cur = cur.next;
            }

            cur.next = cur.next.next;
            this.size--;
        }
    }


/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj.get(index);
 * obj.addAtHead(val);
 * obj.addAtTail(val);
 * obj.addAtIndex(index,val);
 * obj.deleteAtIndex(index);
 */
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
